2023年30周:
真的忘了
想不起来这周干啥了 😭
2023年29周:
契机往往比较离谱
《WWDC23 10156 & 10157 - SwiftUI 动画篇》 上线了后,按照惯例,松懈下来,休息了一周。
突然发现 Switch 的后盖鼓起来了,大概率是电池鼓包了。想在维修之前再玩玩,就继续玩王国之泪。原计划是升级一下装备就好,结果升级完试了一下打 boss,发现简单多了,顺手就给通关了,真的是万万没想到呀。最后还是被剧情给感动到了,尤其白龙出来的那一刻。
这周非常的魔幻,除了毫无预备地通关了王国之泪。我发现自己关注的两个骑行的博主,和一个房车旅行的博主,都因为身体原因终止了,唯二的乐趣没有了。
那接下来应该干啥呢?
2023年28周:
大家的标准不一样
这周又刷新了价值观。
有个同事前天还在饭桌上哭穷,大家都感同身受,聊得很投机。
结果隔天就发现,我们的标准不一样。他们是刚买了两栋大房子,正在还贷款的穷。我是下顿不知道吃什么的穷。这个差距,你细品。
《WWDC23 10156 & 10157 - SwiftUI 动画篇》 这周终于上线了,今年的 《WWDC23 内参》也免费开放了,希望大家能学到东西。
感觉动画这块儿,还有很多可以写一写,加油吧。
2023年27周:
动画模块初稿已完成
今年继续参加老司机技术活动,选择了 10156 和 10157 两个动画相关的视频,做了代码和文章,大概 1000 行。目前已进入审核阶段,相信不久就会和大家见面,拭目以待吧。
写了有 1000 行,有两个原因:
- 内容太多。
- 示例代码太多。
10156 一个视频 30 多分钟,我写了大概 700 行。10157 内容相对较少,如果一篇文章的话,应该能展开一些。考虑再三,还是将 10157 的内容也加了进去。
今年文章里的代码依然很多,和去年相比,我没有将示例代码公布,希望大家能按照文章里的代码,自己运行一下,希望比直接给出源码,能有更好的体验。
其实也构思过不贴或者少贴代码,然后提供源码链接给大家,最后还是选择了在文章中贴代码的方式,可能源于工程师的恶心吧。
在这里也非常感谢审核老师 Jake Lin,事无巨细并且提供了非常宝贵的意见和建议,非常专业有耐心!
接下来,我会读一读其他作者们写的文章,对特别感兴趣的看一看视频,一起来进步吧。
2023年26周:
WWDC23 开始学习啦
节后收心开始干活了,今年的 WWDC23 session 目录在这里,有 180 个视频,快学起来吧。
一个人的能力是很有限的,所以今年也参加了老司机技术活动,选择了动画模块。
开始码字了。