2023年30周: 真的忘了

想不起来这周干啥了 😭

2023年29周: 契机往往比较离谱

《WWDC23 10156 & 10157 - SwiftUI 动画篇》 上线了后,按照惯例,松懈下来,休息了一周。

突然发现 Switch 的后盖鼓起来了,大概率是电池鼓包了。想在维修之前再玩玩,就继续玩王国之泪。原计划是升级一下装备就好,结果升级完试了一下打 boss,发现简单多了,顺手就给通关了,真的是万万没想到呀。最后还是被剧情给感动到了,尤其白龙出来的那一刻。

这周非常的魔幻,除了毫无预备地通关了王国之泪。我发现自己关注的两个骑行的博主,和一个房车旅行的博主,都因为身体原因终止了,唯二的乐趣没有了。

那接下来应该干啥呢?

2023年28周: 大家的标准不一样

这周又刷新了价值观。

有个同事前天还在饭桌上哭穷,大家都感同身受,聊得很投机。

结果隔天就发现,我们的标准不一样。他们是刚买了两栋大房子,正在还贷款的穷。我是下顿不知道吃什么的穷。这个差距,你细品。

《WWDC23 10156 & 10157 - SwiftUI 动画篇》 这周终于上线了,今年的 《WWDC23 内参》也免费开放了,希望大家能学到东西。

感觉动画这块儿,还有很多可以写一写,加油吧。

2023年27周: 动画模块初稿已完成

今年继续参加老司机技术活动,选择了 1015610157 两个动画相关的视频,做了代码和文章,大概 1000 行。目前已进入审核阶段,相信不久就会和大家见面,拭目以待吧。

写了有 1000 行,有两个原因:

  1. 内容太多。
  2. 示例代码太多。

10156 一个视频 30 多分钟,我写了大概 700 行。10157 内容相对较少,如果一篇文章的话,应该能展开一些。考虑再三,还是将 10157 的内容也加了进去。

今年文章里的代码依然很多,和去年相比,我没有将示例代码公布,希望大家能按照文章里的代码,自己运行一下,希望比直接给出源码,能有更好的体验。

其实也构思过不贴或者少贴代码,然后提供源码链接给大家,最后还是选择了在文章中贴代码的方式,可能源于工程师的恶心吧。

在这里也非常感谢审核老师 Jake Lin,事无巨细并且提供了非常宝贵的意见和建议,非常专业有耐心!

接下来,我会读一读其他作者们写的文章,对特别感兴趣的看一看视频,一起来进步吧。

2023年26周: WWDC23 开始学习啦

节后收心开始干活了,今年的 WWDC23 session 目录在这里,有 180 个视频,快学起来吧。

一个人的能力是很有限的,所以今年也参加了老司机技术活动,选择了动画模块。

开始码字了。