2024年49周:
玩 Follow 所得
最近一个月都在玩 Follow,它的好处有很多,但是最有意思的是等级系统 —— 由用户在 Power 排行榜的排名决定。
用户通过奖励,用户的打赏或者空投等获得,如果想跨越等级,相对比较难。
有几个心得:
- 想跨越等级比较难。
- 原始积累非常重要,在最开始的时候尽量不要花 Power。
- 和财富一样,最简单直接的跨阶层的方法就是先富带动后富。
- 贫富差距越拉越大
2024年48周:
隐形成本
很多东西都比它宣扬的成本更高,而且高的多。
比如我回老家坐高铁只要一个小时,但坐地铁到车站需要一个小时,从车站回老家需要一个小时,中间还得预留时间候车以及应对路上的紧急情况,这样下来,随随便便四个小时就没有了。
PixelsMeasure 开发第二年总结 11/26/2024
前年利用业余时间,开发了一款屏幕测量应用 —— PixelsMeasure,搜索 PixelsMeasure 可以下载,同时支持 macOS 和 iOS。这篇文章总结一下今年的经历和感悟。 本文数据的统计时间从 07/22/2023 到 07/22/2024,和开发第一年的总结 (从 07/22/2022 到 07/22/2023)做对比。
2024年47周:
读自己的代码更痛苦
我做了一周的心理建设,然后花了 4 个小时读了一下自己一年前写的代码,太痛苦了。
想把 macOS 和 iOS 的 App 合成一个,但太难了,纠结中。
2024年46周:
你该活成什么样的人生
网站上终于更新了,看了宫崎骏的同名新电影,还是他一贯的风格,去一个陌生的地方,经历一场冒险,心灵净化之后回到现实。
没有看出来和名字的关系。